crpg有重玩价值吗?为何?(crpgjrpg)
一,crpg有重玩价值吗?为何?
你好,我个人觉的有重玩的价值。
我不是资深CRPG玩家,但沉迷神界原罪2,steam统计近400小时,龙腾世纪、永恒之柱也有几十小时。对拉瑞安(原罪2开发商)开发的博德之门3也是期待不已~~我发的博德之门3开场CG动画也有一万多的播放量,可见CRPG类游戏有多么大的粉丝玩家;
好了,废话不多说,我结合神界原罪2(crpg中最沉迷、最了解的一款)谈谈crpg游戏的重玩价值:
1. 多种故事角色,
每个角色的故事都有不亚于其他游戏主角的分量,游戏过程中有完全不同的对话与剧情。要体验各个角色的故事就得进行多周目。
2. 优美动听的音乐配上质量上乘的全程配音
从人物语气到情感,紧密贴合了剧情发展。描述环境与背景的第三方旁白也是全程语音,绝对是完美搭配。
3. 小块地图的探索就耗费数十小时
游戏交互细致,任务无所不在:市集里听说,书本记载,骸骨的记忆,与动物交谈也能获取信息。各角色也对任务反应不一,如红王子阅读种族失落的文字,找到秘宝……等等等等。
如果只走主线,匆匆完成游戏,则会遗漏掉很多乐趣。
一家之言,还请大神指正。
二,crpg trpg
crpg节奏慢,需要更多的思考,不够智能,而且所开发出来的效果可能因为技术原因,不太可能成为如今大众玩家的选择。
原罪系列火爆,极大的保留战斗趣味性的同时又简化太多rpg系统,也因为减少许多复杂的设定,这也造成一定性的火爆。
crpg的走向应该是朝着简化以及更加好看的包装去前行的,未来应该会有很多玩家被它所吸引,如果你曾经喜欢crpg类游戏,那么,重玩还是可以的呢!
三,crp是什么游戏
你好!我是贺小陵!很高兴为你解答!
拥王者
毛子出品的硬核CRPG,2018年发售的,改编自知名桌游拥王者,剧情模组也来自桌游。这个游戏其实制作是非常精良的,算得上一款CRPG大作,不过由于各种原因现在非常小众。
剧情:不算很有亮点不过很扎实,毕竟有桌游的基础,世界观设定非常详实,角色塑造也没有什么槽点。但是要吐槽的是这个游戏剧情自由度真是太低了,貌似选项很多但是待遇差别极大,尤其非善良阵营各种血亏。同伴任务不按特定方式完成到后期直接死给你看。想击杀最终BOSS不得不跪舔花姐,等等等等。总之不看攻略体验就很不好。
系统:系统移植自PF桌游规则,也算是DND的衍生系统。同样移植,这个就比博德差多了。无时无刻都要掷骰掷骰掷骰,然后就导致玩家要各种SL、SL、SL,这游戏读取又慢,简直地狱。不过职业系统还是不错的,研究BUILD很有乐趣,战斗也有策略深度。虽然也有个别不太平衡的法术/技能,还有一些奇怪的设定(巫妖吃ma bi,鬼火会反胃,洛瓦古格之嗣能被魅影吓死之类的),不过总体还是很有乐趣。
另外这游戏还有个王国系统,这玩意儿……有点一言难尽,不过不喜欢可以开自动还不错。
多周目乐趣:还蛮多的,恋爱线、隐藏结局、各种build、SOLO尝试,我已经超过500小时了……(真香)
总结:拥王者对新人实在不算友好,而且反人类/恶意的地方很多(工匠系统、觉察检定、地面垃圾等等),想要获得好的游戏体验,不但需要攻略还需要各种资料(比如专长列表、职业详解、工匠相关等等)。不过克服各种困难后,这个游戏还是很耐玩的,不然我也不会三周目了哈哈
以上只是我个人的一点片面体验,很多游戏也没提到,部分是我没玩过(比如上古的废土、辐射;近几年的折磨、暴君等等),部分是我玩了没啥感觉,乏善可陈(冰风谷、无冬系列)。欢迎交流补充。
最近比较有兴趣的除了还没公布发售日的博德3,还有就是冥河(这个据说bug比较多,还在观望)、迪斯科等。大家有啥新游也欢迎推荐哈。
总结:以上内容就是 3355折扣手游 提供的crpg有重玩价值吗?为何?(crpgjrpg)详细介绍,大家可以参考一下。